人生的意义不在于长度而在于深度,看哭死我了
提出了一种思考,对于非正常群类的了解是不是现代社会的必要课程。
非常惊喜,导演将一部纪录片拍得兼具剧情片的可看性,由现实中的死亡逐渐揭示出另一个世界中的生活,人物也不断登场,以人物的现实采访加上游戏里的动画演绎,两个世界相互影响,最终结束在葬礼中,叙事线非常完整。当然它最大的优点还是真挚感人,被困在轮椅上的人生,在赛博生命做着现实生活中别人最正常不过但对他来说是奢望的事情,每天固定路线的跑步,聊天,工作,收获“爱情”,友情还有家一般的归属感,亦在此延续自己的人生,而影片对生命、对游戏的思考也富有人文关怀,纵使生活有很多不如意,但庆幸能有一个地方寻求安慰,人生是一趟相互治愈的旅程,他来过,他真正活着过。8.1
如果要质问游戏这样的虚拟世界到底带给现实生活中的人类怎样的收获和意义时,本片会是一个极好的回答,而且是非常正面的积极的反应。当一个先天患有肌肉萎缩症的注定会因此在某一天早逝的人,他无法如常规那样去行动、社交、谈恋爱和参与社会活动,甚至呼吸和吃饭都是难的。身体被困在真实世界的电动轮椅上,却意外在游戏里让自己的意志和心灵得到了慰藉和支持。现实世界里无法实现的,在星光公会里,他都拥有了。他交到了朋友,体验了爱情,他让别人改变了人生的轨迹,都是因为他的美好品质。永志不忘,社群每年都会纪念他——Mats Ibelin Steen。
有过度包装感
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